Programlama

Uzaktaki Geliştiriciler İçin En İyi Araçlar
Programlama

Uzaktaki Geliştiriciler İçin En İyi Araçlar

Birçok yazılım geliştiricisi, pandemiden önce bile kendilerini sözleşmeli, yarı zamanlı veya tam zamanlı olarak uzaktan çalışırken buldu. Uzaktan çalışmak, programlama ve geliştirme ekipleri için birçok zorluk oluşturabileceğinden, evden çalışma geçişinizi çok daha kolay hale getirmek için programcılar için bir araç listesi tasarladık. Uzaktan Yazılım Geliştirmeye Doğru Geçiş Teknolojik gelişmeler, küresel olarak uzaktan çalışmaya geçişi hızlandırdı […]

Read More
Java Developer Tutorials
Programlama

Java’da Hashing’e Giriş

Karma işlevleri, bilgi işlemin temel bir parçasıdır ve Java, bunlarla çalışmak için mükemmel destek sağlar. Java’da, karma gibi koleksiyonlarda veri depolamanın yaygın bir yoludur. HashMap ve HashSet. Bu programlama öğreticisi, hash, yararları ve olumsuz tarafları ve bununla Java’da nasıl çalışabileceğiniz hakkında konuşuyor. Okumak: Geliştiriciler için En İyi Üretkenlik Araçları Hash nedir? Hashing belirli bir anahtara […]

Read More
Java Developer Tutorials
Programlama

Java’da Bellek Sızıntılarını Anlamak

Java’da uygulamalar oluştururken geliştiriciler, yazılımlarında aşağıdakileri kullanarak yönetilen nesneler oluşturabilirler. yeni anahtar kelime. Çöp toplayıcı artık gerekli olmayan nesnelerin kaldırılmasıyla ilgilendiğinden, programcıların bu yönetilen nesneleri kodlarında açıkça kaldırmaları gerekmez. Nesneler çöp toplayıcı tarafından atıldığı sürece sorun yok. Ancak, çöp toplayıcı artık başvurulmayan nesneleri kaldıramazsa, uygulamalarınızda bellek sızıntısı olasılığı vardır. Java’daki bir bellek sızıntısı, uygulama tarafından […]

Read More
Go'da Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş
Programlama

Go’da Bir Matris Nasıl Temsil Edilir?

Tablo veya ızgara biçimindeki bir dizi öğeye denir. matris. Sayı düzeni satır ve sütun biçimindeyse buna denir. iki boyutlu matris. Tipik olarak, bir matris herhangi bir dilde bir dizide temsil edilir, ancak onu temsil etmenin başka yolları da vardır. Go programlama dilinde, iki boyutlu bir matrisi temsil etmenin en kolay yolu, bir dilim. Burada, bu […]

Read More
ProjectManager Review
Programlama

Proje Yöneticisi İncelemesi | Developer.com

Yazılım geliştirme ekibiniz birden fazla proje yönetimi metodolojisi kullanıyor mu? O zaman ProjectManager, hibrit ekipler düşünülerek oluşturulduğu için projeleri yönetmek için en iyi seçeneğiniz olabilir. İhtiyaçlarınızı karşılayıp karşılamayacağını belirlemenize yardımcı olmak için ProjectManager’ı özellikleri, fiyatlandırması ve artıları ve eksileri açısından inceleyeceğiz. ProjectManager incelememizi okumayı bitirdikten sonra, aşağıdaki listemize göz atmayı unutmayın. En İyi 5 Proje […]

Read More
Python ile Klavye Olaylarını Okuma
Programlama

Python ve Linux’ta Engellemeyen Girişe Giriş

Çoğu programlama dili eğitimi, belirli bir noktada yürütmeyi durduran ve bir kullanıcıdan girdi bekleyen “geleneksel” uygulamalara odaklanır. Bu tür girdilere a denir. engelleme Bir kullanıcı giriş yönergesini yerine getirmek için bir şey yapana kadar bir programın daha fazla yürütülmesini engellemesi anlamında. Bu tür işleme, yardımcı program komut dosyaları için yararlı olsa da, kullanıcı girdisini beklerken […]

Read More
Python'da Olay Kodlarını Anahtarlarla Eşleştirme
Programlama

Python’da Olay Kodlarını Anahtarlarla Eşleştirme

Geliştiricilere Python’da engellenmeyen girdilerle nasıl çalışacaklarını gösteren serimizin üçüncü ve son bölümüne tekrar hoş geldiniz. Bu serinin ilk bölümünde, C/C++ ile girdi ve olay verilerinin nasıl toplanacağını ve gerekli dosyaların Linux’ta nerede bulunduğunu öğrendik. Eğitim serimizin ikinci bölümünde klavye olaylarını okumak için Python kullandık. Bu son bölümde, son olarak olay kodlarını anahtarlara eşleyeceğiz ve örnek […]

Read More
Python ile Klavye Olaylarını Okuma
Programlama

Python ile Klavye Olaylarını Okuma

Python’da engellemesiz girişle nasıl çalışılacağını gösteren bu eğitim dizisinin son bölümünde, basit bir C++ komut dosyası kullanarak klavye olayları veya fare olayları gibi giriş aygıtı verilerinin nasıl yakalanacağını öğrendik. Ayrıca bu verilerin bir Linux sisteminde depolanıp depolanmadığını ve ayrıca hangi karakter cihaz dosyalarının olduğunu öğrendik. Bu Python eğitimini ziyaret ederek tekrar ziyaret edebilirsiniz: Python’da Engellemeyen […]

Read More
Go'da Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş
Programlama

Go’da İşletim Sistemi Sinyalleri Nasıl Kullanılır?

Go programlama dili, C gibi sistem düzeyinde programlama için oluşturulmamıştır, ancak geliştiricilerin temel işletim sistemiyle biraz düşük düzeyde etkileşim kurmasına yardımcı olan belirli özellikler vardır; sinyaller. bu işletim sistemi/sinyaller paketi, geliştiricilerin bu özellikle çalışmasına yardımcı olur. Aslında bazen UNIX benzeri bir ortamda sinyallerle çalışmak gerekir. Bu Goland programlama öğreticisi, genel olarak sinyal kavramına bir bakış […]

Read More
Java Developer Tutorials
Programlama

BufferedReader kullanarak Java’da Dosya Okuma

bu Tampon Okuyucu Java’daki class, bir karakter giriş akışından metin okumak için uygun bir yol sağlar. Onun okuman() yöntemi, belirtilen sayıda karakteri veya bir dizi karakteri okumak için kullanılabilir. Tampon Okuyucu Java’da bir dosyadan veya akıştan metin okumak için kullanılabilir. Verileri daha büyük parçalar halinde okuyarak programınızın performansını önemli ölçüde artırabilir. Bu Java programlama eğitiminde, […]

Read More